locationA ~ locationBのエリアにplayerが入っていることを検知
するために、以下のコードを書きました
```
every 5 tick:
#broadcast "%blocks within location(-1000.5,4.5,3.5) and location(-1000.5,11.5,-2.5)%"...
銃を装備するまでの時間とnbt attack speedの連携
set {_item} to {_item} with nbt "{AttributeModifiers:[{AttributeName:""generic.attackSpeed"",Name:""generic.attackSpeed"",Amount:10,Operation:0,UUIDLeast:196361,UUIDMost:100164}]
set player's tool to {_item}
set {_item} to {_item} with nbt "{AttributeModifiers:[{AttributeName:""generic.attackSpeed"",Name:""generic.attackSpeed"",Amount:10,Operation:0,UUIDLeast:196361,UUIDMost:100164}]
set player's tool to {_item}

coreprotectにログを残してブロックを設置する
シフトを押しながら種を植えたときに隣接したブロックが耕された土だった場合、隣接したブロックにも種を植える(プレイヤーにブロックを右クリックさせる)というものを作りたいのですが、右クリックさせる構文があれば教えてほしいです
カスタムGUIの中にプレイヤーの頭をいれたい
set slot 1 of player's current inventory to ○○
○○の中に頭のアイテムの名前を入れたいんですけどどうすればいいですか!
おしえてください!...
死亡後も死体を打ち続けるとダメージが入る問題
問題点
CSにて連射された雪玉でplayerを打ち続けると、死んだ直後もどうやら当たり判定が発生しているようです。
これによって以下のようなバグが発生してます
* リスポーン画面を飛ばす『即時リスポーン』PLが死亡
* 手動リスポーン後、斜めったplayerの死体(赤色)が表示され続け、実際のplayerが表示されない ...

DiskyのBotがロードされない
Diskyで
```define new bot named "{@botname}":
token: "MTExMDg4Mzg3OTQ2NTc5NTU4NQ.G17McU.4X4h_7S8x7Mbb266CWbjMGmsOKV5Qy8b2nFN2A"
intents: default intents
policy: all...
Tabのヘッダーとフッターを変更
skRayFallは競合するので動かせません
MundoSKはバグるので(?)使えませんでした
そのほかにtabのヘッダーやフッターを変更できるものってありますか…?...


