Me gustaría un poco de vuestro feedback o consejos,sobre que tal el cabello que planeo hacerlo revuelto,pero con una topología limpia para poder texturizarlo
(También de como va quedando su cara y las orejas)...
Que les parece, ya termine completamente de aser la parte trasera (Base) al 100% y me gustaría que me digan que detalle me deje pasar de alto en la referencia
PD:la parte de adelante esta en layaout...
Buenas , resientemente e terminado de hacer mi primera retopologia y me preguntaba , y ahora que? es decir mi objetivo es pintar y animar este bicho pero no se como continuar , alguna sugerencia?
He decido de momento usar las texturas con un bake para pasarlo a otros motores ya que recrear los shaders se me hace complejo. En este caso el vestido hice el bake con el vestido . Lo veo con colores más apagados visualmente pero creo que se sigue viendo bien graficamente? Que opinan?