¿Alguien usa Python en Blender?
Mas que nada me interesa porque quiero hacer mis propios rigs con un script hecho, así que si alguien sabe usarlo o mas o menos lo domina quisiera que me de consejos.
Stranger things x Air Max 87’
Si le podéis dar amor al vídeo que hice en blender
https://www.instagram.com/reel/DRh9mF6DWBl/?igsh=MWUxanQyaGFsbW9kYQ==...
Necesitaria tips para que se vea + realista
Como puedo hacer para que se vea más realista? algun tip o recomendación.
Estoy en cycles, cámara 4k, pero con los light paths bajados porque voy hacer una animación luego....

Modelo Cuchillo 3D
¡Hola a todos!
Queria compartir con ustedes este modelo que termine el dia de ayer: Un cuchillo modelado en blender y texturizado en subtance.
Me enfoque en lograr un acabado realista,
especialmente en los materiales del mango y la hoja.
Agradezco cualquier opinion o sugerencia para seguir mejorando....
duda
Hola, soy nuevo usando Blender, estaba aprendiendo a usarlo cuando intente usar la función "mirror" y si funciono, se duplico el objeto, pero cuando le hice un hoyo y según lo que aprendí, se debió replicar el mismo hoyo del otro lado, tras aplicar "mirror" pero eso no resulto, alguien me podría ayudar y explicarme que debo hacer para que lo que haga de un lado se refleje en el otro con la opción de "mirror" (adjunto video para que se entienda lo que intento hacer)
Es posible riggear manos intercambiables
Pasa que en lugar de animar dedo por dedo voy a hacer manos intercambiables, desde sus puntos de vista, ¿Como podrían hacer este detalle?
Ayuda con render en EEVEE
Estaba al pedo y me puse a hacer mi pieza en 3d, el tema es que necesito que se renderice lo mas rapido posible asi que estoy probando eevee, y me esta partiendo la cabeza xd, el HDRI me genera esa luz bugueada en la esquina y no se como arreglarlo

Render visualizarer
Es mi primer render he experimentado bastante, lo he retocado un poco con Photoshop al acabarlo pero siento como que le falta algo y no sé qué es

Peinado de Thor, God of War
Buenas. Estoy intentando recrear el peinado de Thor, de God of War.
LA primera imagenes son del original, las otras mi modelo.
Si bien el concepto general creo que se le parece, el original tiene un aspecto mucho más orgánico, más natural. No se si podriais indicarme en que estoy fallando, que podria cambiar....

Modelo de personaje
Me gustaría un poco de vuestro feedback o consejos,sobre que tal el cabello que planeo hacerlo revuelto,pero con una topología limpia para poder texturizarlo
(También de como va quedando su cara y las orejas)...

Detallitos
Que les parece, ya termine completamente de aser la parte trasera (Base) al 100% y me gustaría que me digan que detalle me deje pasar de alto en la referencia
PD:la parte de adelante esta en layaout...

Cual es el paso siguiente?
Buenas , resientemente e terminado de hacer mi primera retopologia y me preguntaba , y ahora que? es decir mi objetivo es pintar y animar este bicho pero no se como continuar , alguna sugerencia?

Coche low poly
Estoy aprendiendoa usar blender y este el proceso de modelado de un coche como lo veis

Diseño terminado - Próximo modelo 3D
Excepto el sketch cuerpo , todo lo demás hecho por mi, luego corregiré errores en el modelado

se ve bien el vestido graficamente con solo textura?
He decido de momento usar las texturas con un bake para pasarlo a otros motores ya que recrear los shaders se me hace complejo. En este caso el vestido hice el bake con el vestido . Lo veo con colores más apagados visualmente pero creo que se sigue viendo bien graficamente? Que opinan?

