public struct ChunkCoord : IEquatable<ChunkCoord>
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public ChunkCoord(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
public bool Equals(ChunkCoord coord)
{
return X == coord.X && Y == coord.Y;
}
}
public struct ChunkCoord : IEquatable<ChunkCoord>
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public ChunkCoord(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
public bool Equals(ChunkCoord coord)
{
return X == coord.X && Y == coord.Y;
}
}