leftclick で、溜め攻撃を検知したい

ジャンプと攻撃で、クリティカルヒットになるやつを、検知したいです。 画像みたいになるやつです
No description
9 Replies
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Skript Hub - Documentation
is Critical (Condition) - Lusk
Checks if the damage is critical. Can be used in damage/death/destroy events. Read https://minecraft.fandom.com/wiki/Damage#Critical_hit for more info.
Skript Hub - Documentation
Is Critical Hit (Condition) - SkBee
Check if a hit was a critical hit in a damage event. Requires a PaperMC server.
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
この辺りの構文で実現可能だと思います
るび
るび7mo ago
on leftclickです...
Tsukineko(月雲)
どゆこtyちゃ
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
この攻撃がentityに当たったらクリティカルになるって言うクリックを検知したいんやろ 要はクリティカル攻撃の条件を調べることが出来ればいい そして俺は条件をコードで書くことは出来ても条件そのものが分からないので書けない;;
るび
るび7mo ago
player is not on ground player's fall distance is not 0 player's fall distance <= 0.3 で無理やり検知できました
yukkina
yukkina7mo ago
is on groundなんてあるのか! しれて嬉しい
Melonium
Melonium7mo ago
leftclickでないといけない理由は何? 無いならon damageでこれ使えばいい
るび
るび7mo ago
リーチが長い武器とか作ってて、on damage だと無理なんですよね in groundもありますよ! 矢が刺さってる状態がin groundです
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ストレージがなぜが消えてしまう```command /storage [<integer>]: aliases: st trigger: set {_n} to arg 1 if a特定の人たちだけ見えるブロックを置きたい{nige::*}みたいなリスト変数があったとして、その変数の中に入っていない人だけ見える(ぶつかれもする)ブロックを置きたいです パケットとか使うのかなとは思ってますが、何も分からず…event-slot is egg ができない卵をクリックしたこと検知しようとするとエラー出ます...set name of player's tool to {_name}が動かない```on tool change: wait 1 tick if player is op: stop if player is not sneaking t棒の持ち方を変える棒の持ち方を上の画像と同じ、クロスボウを持った時と同じようににしたいですプレイヤーを斜め後ろにジャンプさせる方法壁ジャンを作ろうと思っているのですがプレイヤーをジャンプさせる方法がわからなく、教えていただけると幸いですNICKを全員一斉に変更したいがやり方がわからない``` loop all players: set loop-player’s tab list name to “&b&l%player%” ``` といったようなコードを使用してタブのIDアイテムのnbtから数値を取って書き込んだら<none>になる```set {_material} to nbt compound of player's tool set {_value} to tag "value" of {_material} set {変数の数字が減らないタイマーを作りたくてevery secondで毎秒{timer}という変数の数字を1減らすというコードを作ったのですがうまく減ってくれませんでした。 理由がわかる方教えてください エラー等はありません変数が消えない``` on damage: set {attacker.%victim's uuid%.%attacker%} to true on death: loop all players: