using System;
using System.Drawing;
namespace Breakout
{
//*************************************************************
//Enums
//*************************************************************
public enum MenuStates { Start, None };
internal class Menu
{
//*************************************************************
//Fields
//*************************************************************
private MenuStates mMenuState;
//*************************************************************
//Constructors
//*************************************************************
public Menu()
{
}
//*************************************************************
//Properties
//*************************************************************
//*************************************************************
//Methods
//*************************************************************
public void Draw(Graphics g)
{
}
}
}
using System;
using System.Drawing;
namespace Breakout
{
//*************************************************************
//Enums
//*************************************************************
public enum MenuStates { Start, None };
internal class Menu
{
//*************************************************************
//Fields
//*************************************************************
private MenuStates mMenuState;
//*************************************************************
//Constructors
//*************************************************************
public Menu()
{
}
//*************************************************************
//Properties
//*************************************************************
//*************************************************************
//Methods
//*************************************************************
public void Draw(Graphics g)
{
}
}
}