Ayuda con sistema de pesos
alguien me podría explicar porque Blender deforma todo como si tubiera 1.0 aunque use un valor mas bajo?


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Supongo que depende también de cada hueso, cada hueso puede tener su propio peso en partes, por lo que se ve tienes varios, trata de ver si alguno de esos huesos tiene el peso alto en esas partes que se están deformando
estas conectando mal los huesos, haz la conexion en la base del cuello