subdivisión, vertices muy juntos afecta a la animación
he reducido los dedos porque lo tenia muy junto cuando desactivas subdivisión(no se si podría afectar a la animacion), Otro día ajustaré las uñas y supongo que debería reducir algo la mano ya que cambie la proporción de los dedos aunque también podría ajustar un poco los vertices y no modificarla tanto ¿qué opinan?

Error de fluidos por tamaño
Cuando aumento el tamaño del domain, el agua sale incompleta
en el mismo video se ve la diferencia
y si aumento aún más el domain, simplemente no sale agua...
problemas con modelo
me pueden decir como quito el punto amarillo?, movi algo por accidente y ahora tengo esto que me molesta xdd

MATERIAL EN SIMULACION DE HUMO
Buenas gentes, tengo un problemilla no se si les pasa, en el Blender 4.2 en Cycles. Tengo la simulacion de un humo mas fuego. En la vista solida se ve perfecto, pero en la vista final no, ya le puse el volumen principista al dominio pero no pasa nada. Cree otro proyecto para ver si pasaba lo mismo el cual es el de la foto

textura de piel
alguien sabe como hacer que la piel se vea mas realista como en la primera imagen (que por cierto es de un render que vi de un modelo con esa textura con la vista desde bastante cerca) para que se lo pueda aplicar a mi personaje la 3ra imagen es la maya (subsurfcase (creo? xd)) con la que tiene un parecido con esa textura pero quiero saber exactamente como añadirla

Buenas a ver si alguien me puede ayudar.
Estoy intentando unir a un circulo de vertices a unos volantes para la falda pero me hace una separación y no me lo junta.
En primer lugar hice una copia de la falda, apliqué mirror y subdivisión y me quede con el circulo con vertices de abajo del todo (lo demás lo borré) y le puse object-convert-curve y luego en los volantes de la falda le añadí un modificador de curve para juntarlo pero al ponerlo el objeto de los vertices y el de los volantes de la falda se queda en una separación.
de momento se me ocurrido la solución de moverlo con g+z pero no se si me afectará a futuro...

modo pose
tengo un personaje que al moverle las extermidades con la la armadura, se separa del torso, que puedo hacer?
ayuda con efecto con escombros
pues necesito que alguien me diga como hacer polvo de escombros o bueno algo así (por favor no malpiensen el ejemplo xd)

Necesito ayuda con simulacion de humo
quiero crear una animacion con humo, un revelado de humo de un logo que caiga del cielo y que al caer el humo se vaya desapareciendo y que se vea el logo. Lo que no se bien es que hay que ajustarle y que campo de fuerza poner para que el humo se vaya.
No deja poner keyframes :(
Hola a todos, llevo un monton de tiempo intentando poner un keyframe solo para que el hoodie tenga una animacion rotando de 360 grados pero no me deja poner los keyframe alguien sabe porque? :(((
pd: le mandé una captura de pantalla a chatgpt me hizo un script y listo ^^...

Crasheo de blender
se me crashea el blender cuando quiero renderizar un proyecto en concreto, es uno q ando haciendo sobre un sv de minecraft pero ns exactamente pq sea, ns si la cantidad de luces o qlq.
pls ayuda...

Pasar animacion blender a TouchDesigner
Hola chicos necesito ayuda, hice una animacion (bueno animacion importada) pero le agregue una camara para trackear el personaje, el problema es que lo quiero importar a TouchDesigner osea en .fbx intenté exportarlo con tutoriales pero no sale la animacion de la camara ni del personaje caminando, solamente se anima la cabeza y el pecho. Gracias por su ayuda :))
lag extremo trabajando con rig
Estoy trabajando con un rig, y venia todo re bien, lo podia posar sin problemas, y de la nada cada vez que muevo un milimetro el rig, los fps bajan abismalmente, es imposible de posar trabajando asi, alguna idea de por que puede ser?

Unión antes o después?
Pregunta banda, yo ando modelando a un personaje, es recomendable que al terminar de modelar su ropa, cabello, etc.
Se una todo antes de aplicar texturizado o después?
(Lo quiero unir todo para darle rigging)
Pero lo importante aquí es, si uno todo ya teniendo texturas, el mapa uV de ese personaje se va a desordenar o no?...

Viewport muy lento
Hola chicos tengo un buen pc pero cuando pongo el viewport shading render no responde o es muy lento, que configuracion me aconsejan? (no se cual es el # soy novato en blender xd)
''Biselar'' lineas
Alguien recuerda cual era el atajo para yo poder suavizar los puntos de esta linea, no es la típica Ctrl + B ya que eso solo activa el render región

