Discord BOT開発に推奨されるアドオン
vixio?DiSky?
フォーラム機能弄るのがメイン(post/edit)
私は過去にvixioを使ったことがあるんだけど、正直もう覚えてないので新しいアドオンでもいいなと。
今のトレンドというか、オススメはどちらですか?...
make shootで出したアーマースタンドをカスタマイズしたい
make player shoot an armor stand at speed 1
set {_e} to last spawned entity
add "{Invisible:1b,ArmorItems:[{},{},{},{}],HandItems:[{},{}],CustomName:""a""}" to nbt of {_e}
make player shoot an armor stand at speed 1
set {_e} to last spawned entity
add "{Invisible:1b,ArmorItems:[{},{},{},{}],HandItems:[{},{}],CustomName:""a""}" to nbt of {_e}
vector lengthについてちょっとした質問
わりと初歩的な質問なんですが
vector(矢印)の先っぽの座標をとるとき
set {_loc} to {vectorの開始地点の座標} ~ {_vector} でやると思うんですが...
数字からその数字に該当するブロックのrawnameを取得したい
半ブロックの件と同じ動画
https://www.youtube.com/watch?v=vbZPv5aW9SQ&ab_channel=Air
1:39~
//gmask <block> を実行したら、actionbarにgmask: <block> と表示させるのですが...
SkellettのLib's Disguise構文
SkriptでLib's Disguiseの構文がSkellettにあるのですが
使おうとするとエラーが出ます
Skellettのバージョンは1.9.11、Skriptのバージョンは2.6.3です...
二つ重なった半ブロックを片方だけ壊したい
https://www.youtube.com/watch?v=vbZPv5aW9SQ&ab_channel=Air
0:58~
double slab を壊したときに、ブロックの上の方を壊したらbottom slabが置かれて、下のほうを壊したらupside-down slabが置かれる、というのを実現したいです。
...
条件を満たしていない場合のクラフトキャンセル
以下のコードを入力しています。確かに機能自体はするのですが、シフトと右クリックで回収してしまうと、アイテムがクラフトできてしまう不具合が発生します。どなたかご教授いただきたいです。
```
on craft of golden pickaxe:
if {tech::%player%::golden_pickaxe} is not set:...
チャットのクリックアクションに変数を使用したい
ここに載ってる
<suggest command:parameter>
に
変数を代入したいのですがもし変数を入れると画像のように普通にチャットに出てしまいます
解決方法を教えてください
ログは特に出ていません
以下がコードです↓...
何ゴールド持ってたらというシステムを作りたい
一応今は特定のコマンドを実行した時1200個金インゴッドを持っていたらコマンドを正常に実行、持っていなければキャンセルというところまで書いててエラーもなく動いたんですが次の問題として1200個の “金インゴッド”でないといけないので金インゴッドと金ブロックを合わせてなどができません。そしてできればシュルカーボックスの中に入っている金も検知できるようにしたいです。
現在の構文:
command /Moon:...
GUIでクリックしたアイテムにエンチャントエフェクトをつけたい
make clicked slot with shiny clicked item
make clicked slot with shiny clicked item
スポーンさせたアマスタを最寄りの原木に向かせたい
```
spawn an armor stand at {_loc}
loop all blocks in radius 1 around the last spawned entity:
if loop-block is a oak log:
broadcast "%loop-block's location%"...
チェストを使ったショップを作りたい
```
on right click on emerald block:
set {_chest} to block below clicked block
if {_chest} is a chest:
cancel event...