カスタムレシピについて

カスタムレシピって今でもできるんですか? skqueryのものを試しましたが使えませんでした
on load:
register new shaped recipe for chest named "&fStorageBox" using chest, chest, chest, chest, air, chest, chest, chest, chest
on load:
register new shaped recipe for chest named "&fStorageBox" using chest, chest, chest, chest, air, chest, chest, chest, chest
ほかにカスタムレシピを使う方法があれば教えてほしいです サーバー, skriptの情報などは添付してあります
No description
3 Replies
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
これならどうでしょう https://skripthub.net/docs/?id=4051
Skript Hub - Documentation
Recipe - Shaped/Shapeless (Effect) - SkBee
Register a new shaped/shapeless recipe for a specific item using custom ingredients. Recipes support items and material choices for ingredients. Material choices allow you to use Minecraft tags or lists of items. The ID will be the name given to this recipe. IDs may only contain letters, numbers, periods, hyphens, a single colon and underscores,...
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ちなみに火使うようなレシピも https://skripthub.net/docs/?id=4047
Skript Hub - Documentation
Recipe - Cooking (Effect) - SkBee
Register new cooking recipes. On 1.13+ you can register recipes for furnaces. On 1.14+ you can also register recipes for smokers, blast furnaces and campfires. The ID will be the name given to this recipe. IDs may only contain letters, numbers, periods, hyphens, a single colon and underscores, NOT SPACES!!! By default, if no namespace is provide...
あお
あお8mo ago
できました! ありがとうございます!
Want results from more Discord servers?
Add your server
More Posts
コンソールコマンドexecute console command " " で、コンソールに実行したことを表示しないってことはできますか?Crackshotの弾を変数管理にしたいタイトルのままです CSの弾をアイテム管理ではなく変数で管理したいです。 変数は{slot::%player%::*}などにしたいと思います。functionの返り値のtype`{temp::1::1::1::1}`みたいな配列の中に配列が入ってるようなオブジェクトって function name() :: ここ: なんて書けばいいですかね… objectsにしたら ret変数に変化があったら:的なイベントってありますか?タイトルのままですホログラムにアイテムを表示する時に、メタ値与えたアイテムを表示したい(テクスチャ付与したもの)```command /holo: permission: * trigger: set {_prize} to unbreakable diamond sword wSkQueryの演算子について```if check [player is online]->[player has permission "test"]:``` このような構文をskunityで見つけたのですが、これ関連の事を調AnvilGUIのevent-stringに入力内容が反映されないsearchという名前のAnvilGUIを開いて、別のテキストを入力して、下のコードでテストしましたが、入力内容が反映されず前のままでした 原因を教えていただきたいです ```on anvil guiサーバー内のすべてのプレイヤーに5秒間コマンドを実行した人だけが見ることができる発光エフェクトを付与するコマンドを追加したいです。プラグインはThatPacketAddon、Skript2.7.0を使用しています。 サーバーはSpigot-1.16.5を使っています。 発光エフェクトのIDは24です。 コマンドの形式は/glow範囲攻撃ができなくなる```on damage: attacker is in "pve" if cooldown of attacker's tool of attacker is not 0: if {nick.%player%} is 1:が反応していません。 直し方を教えてください