アイテムのnbtの配列を取得したい

アイテムのnbtの、[1,2,3] をリスト変数として変数に入れる方法はありますか?
10 Replies
yukkina
yukkina7mo ago
よぐわからん
るび
るび7mo ago
set tag "test" of player's tool to 1,2,3 で、これを取得する方法みたいな
yukkina
yukkina7mo ago
tag "test" of player's toolで取り出してあれやこれやすれば {test:[1,2,3]}ってことか 挙動わからんなぁ ,でsplitするっていう最終手段だけ落としておくわね
るび
るび7mo ago
それで取り出すと 1 だけ出てくるんですよね
yukkina
yukkina7mo ago
そもそもnbt of player's toolでとったら ちゃんと1,2,3で登録されてるの?
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
nbt compound of player's toolなどで出力されたnbt構造を見せて欲しいです
yukkina
yukkina7mo ago
nbt of player's toolと nbt compound of player's toolって 違うん?
るび
るび7mo ago
{test:[1,2,3]} です
yukkina
yukkina7mo ago
sk-jsonとか使えばうまいこといきそう
るび
るび7mo ago
やってみます
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leftclick で、溜め攻撃を検知したいジャンプと攻撃で、クリティカルヒットになるやつを、検知したいです。 画像みたいになるやつですストレージがなぜが消えてしまう```command /storage [<integer>]: aliases: st trigger: set {_n} to arg 1 if a特定の人たちだけ見えるブロックを置きたい{nige::*}みたいなリスト変数があったとして、その変数の中に入っていない人だけ見える(ぶつかれもする)ブロックを置きたいです パケットとか使うのかなとは思ってますが、何も分からず…event-slot is egg ができない卵をクリックしたこと検知しようとするとエラー出ます...set name of player's tool to {_name}が動かない```on tool change: wait 1 tick if player is op: stop if player is not sneaking t棒の持ち方を変える棒の持ち方を上の画像と同じ、クロスボウを持った時と同じようににしたいですプレイヤーを斜め後ろにジャンプさせる方法壁ジャンを作ろうと思っているのですがプレイヤーをジャンプさせる方法がわからなく、教えていただけると幸いですNICKを全員一斉に変更したいがやり方がわからない``` loop all players: set loop-player’s tab list name to “&b&l%player%” ``` といったようなコードを使用してタブのIDアイテムのnbtから数値を取って書き込んだら<none>になる```set {_material} to nbt compound of player's tool set {_value} to tag "value" of {_material} set {変数の数字が減らないタイマーを作りたくてevery secondで毎秒{timer}という変数の数字を1減らすというコードを作ったのですがうまく減ってくれませんでした。 理由がわかる方教えてください エラー等はありません