pushがくそ

on right click:
player is op
player's tool is getOPItem()
push player forward with speed 8
#apply levitation 1 to the player for 1 second
on right click:
player is op
player's tool is getOPItem()
push player forward with speed 8
#apply levitation 1 to the player for 1 second
なぜかまっすぐpushされず少し斜めります ちょっと意味わからないのですかこれって直せますかね… やってみたこと: * vector from player's head to location at 1 forward player's headでとったvectorでpushした * 雪玉発車してそのveloctyでプッシュした 結果、全部同じ挙動
10 Replies
月猫ch(月雲)
sk infoです
No description
Yeahn
Yeahn2y ago
speed 落としてみるとかは..?
unnnnnnnnnnn
unnnnnnnnnnn2y ago
pushはもとからくそ 思い通りに動かしたいならset velocity to使うべき ナナメっていうのはどの軸?xz平面でナナメなのかy方向にナナメなのか
月猫ch(月雲)
全部ランダムっすね… 落とすと傾きは減りますが 根本的に解決になってなかったので…
soramame_256
soramame_2562y ago
No description
soramame_256
soramame_2562y ago
多分これと同じ理論 crackshotも速度上げると飛び方バグる
月猫ch(月雲)
だけどplayerはplayerの当たり判定とビジュアルが連動してるせいで 雪玉みたいに処理だけまっすぐ飛んでるとかにならず しっかりずれるというわけか…
lalacya
lalacya2y ago
同じvector使ってパーティクルか何か並べてみて vectorからそもそもズレてるか確認するとか
月猫ch(月雲)
vectorは座標を表示させたり諸々やってみたけど やっぱりずれてなかった…(´・ω・`)
lalacya
lalacya2y ago
ゴミですね

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