Como conecto dos mallas con cantidades diferentes de vertices?
Estoy haciendo un modelo para un personaje, y he decidido hacer ciertas partes por separado, pues necesitaba aprender a modelar cada una.
El objetivo es conectar una malla de 28 vertices a una de 8 vertices, pero haciendo que quede con una malla bien hecha, que en las dos acabe habiendo el mismo numero de caras y vertices en la superficie.
Si intento conectarla sin mas, el resultado es dos mallas con una union de triangulos entre ellas.
21 Replies
Unknown User•6mo ago
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Claro, dame un segundo que hago una captura de pantalla

Te envio una captura del modelo entero

Unknown User•6mo ago
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Porque no me gusto como me quedaba el pie derecho e intente hacer el pie izquierdo con otro tutorial que vi y asi hacer una comparacion
Me gusto el pie izquierdo e intento incorporarlo al modelo
empiezo a pensar que quiza vale mas la pena intentar hacerlo desde cero e intentar aplicar el pie desde el mismo modelo
Unknown User•6mo ago
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Entiendo
Como seria la forma correcta de quitar algunos loops?
Unknown User•6mo ago
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Creo que he conseguido que encaje, he hecho lo que me has dicho de disolver unos edges y parece que ha ido bien
Dame unos minutos y te lo enseño
Unknown User•6mo ago
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He quitado estos edges...

Unknown User•6mo ago
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He subdividido por 1 el modelo padre, y ahora tienen la misma cantidad de vertices
Dame un segundo que compruebe si esta bien

Encaja bien, el unico problema es que ha perdido parte del esculpido
Unknown User•6mo ago
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Deseo usarlo para hacer animaciones propias, no para videojuegos
Con un toque cartoon
Si fuera para un juego estaria genial, pocos vertices y creacion de topologia sencilla
Unknown User•6mo ago
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Thank u!
Ya tengo mis dudas resueltas.
Te deseo un buen dia o noche!