¿Como hacer pelo con png's? (¿Funciona?)

Buenas! quería saber si alguien tiene experiencia creando cabello meramente con planos donde irá un png para los mechones sueltos y usando alpha's para la base. ¿Que tal les funcionó? Realmente no tengo idea de como funcionaría un sistema así pero estoy trabajando en el proyecto final de la carrera de Animación y con mi grupo queriamos lograr un efecto 2d para el cabello, toon shader funcionaría también modelando el cabello pero queriamos ver otras opciones. Agradecería enormemente cualquier ayuda!
4 Replies
Pato Ganso Gamer
creo pero la verdad no se nunca avia echo algo asi pero creo que no se puede lo que puedes hacer seria un shader estilo cartton o talves si pero la verdad no sabria como
W4NDER_STAR
W4NDER_STAR2mo ago
solo se como se hace para pintar en alpha,aun no probe importar texturas con transparencias pero puedo decir que es facil configurarlo,en sombreado,te pasare una captura de pantalla para que entiendas
W4NDER_STAR
W4NDER_STAR2mo ago
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W4NDER_STAR
W4NDER_STAR2mo ago
con solo conectar el nodo de alfa de la imagen al nodo de alfa del material de esta forma basta aunque este es pintado a mano con las prisas para el ejemplo xD, no se como hacer para configurar una imagen importada con transparencia aun pero seguro es sencillo,pillate tutoriales en ingles,he visto alguno que iba de eso,de pelo medio realista hecho de esa forma

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