AUDAAAA

porque el esqueleto no se mueve con el rig audaaa
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7 Replies
LeTVoff
LeTVoff3mo ago
Eso Se Debe A Que Posiblemente No Enlazaste El Modelo Con Los Huesos.
ErzA
ErzA3mo ago
tienes q ponerle un modificador de subordinar y por lo q parece es un r6, no tienes q ponerle tantos hueso XD
𝘎𝘭𝘢𝘪. ⊹₊
ve a modo objeto, selecciona primero tu maya, después con shift mantenido selecciona los huesos y con control+P se despliegan opciones para emparentar la maya con los huesos, elige por default siempre "with automatic weights" y ya debería funcionar, el emparentar de esa forma no está libre de fallos que puedes solucionar pintando pesos de forma manual.
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ErzA
ErzA3mo ago
con un rig asi es mejor ponerle un modificador de subordinar ya q asi el rig se rompe XD pues es un R6 de roblox
𝘎𝘭𝘢𝘪. ⊹₊
qué modificador es ese? no tengo seguro de cuántos polígonos haya en un modelo de roblox, pero si tiene los suficientes no se debería romper, aunque hay la posibilidad de que no quede todo como debe y algunos pesos caigan en otro hueso que no corresponde
ErzA
ErzA2mo ago
este es el modificador
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ErzA
ErzA2mo ago
osea sirve para usar los huesos solo para mover las mallas no alterarlas como lo seria un automatic weights si uno usa automatic weights se romperian los brazos y piernas pero nada que no se pueda arreglar con weight painting akjkasadj, pero aun asi es mejor usar el modificador de subordinar ya que asi solo moveria la mesh como en el roblox studio

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