Bakeo de Ambient Occlusion
Hola! Estoy intentando bakear esto para crar un mapa (o mascara, como le digan), pero por algun motivo solo bakea los pilares del inicio e ignora el resto de paredes (es el mismo material y slot aplicado a pilares y paredes). En la screenshot seleccióne los pilares para que se vea a que corresponde pero al momento de bakear obviamente seleccióno el objeto entero. ¿alguna idea de que puede estar pasando?

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