Es posible riggear manos intercambiables
Pasa que en lugar de animar dedo por dedo voy a hacer manos intercambiables, desde sus puntos de vista, ¿Como podrían hacer este detalle?
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Eh, no entiendo muy bien. Imagino que te refieres a mostrar distintas versiones de las manos, pero funcionando con el mismo rig. ¿Me equivoco?
Si
Vale, pues sí puedes. Ponle los pesos a todas tus manos y luego solo es elegir cuales mostrar. Lo ideal es que las manos tengan proporciones similares.
Puedes mostrarlas desde el viewport a mano, o crearte un custom property para hacerlo desde ahí.
Perdón. Mostrarlas desde el outliner, no el viewport. Lo dije mal
es mas facil que duplique cuando ya tengas hechas las manos y luego las modificas con shapeskeys y ya