problema con los huesos de mi modelo
le hice un esqueleto algo simple a mi personaje y quiero que los huesos solo muevan las patas y no parte del cuerpo ¿es necesario hacer un esqueleto aparte para las piernas?
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busca como hacer skinning, para repartir los pesos y q solo se mueva lo q quieras
Tienes el mismo problema que yo, tiene 2 opciones
1) borrar las patas que están afectando el cuerpo (osea o le borras el weigh pain del hueso que está afectando el cuerpo o borras la pata que esta dentro del grupo del cuerpo) eso pasa mayormente cuando usas el Auto wight
2) en ves de usar auto weght, usa la opción de vincular al hueso
Osea dentro del cuerpo lo más probable tengas huesos de las patas dentro algo como asi

Si quieres ver mejor ve al apartado de paint weight

Y al seleccionar cada hueso podrás ver qué tanto afecta, rojo es mucho, azul es nada, o lo pones en azul o directamente le das en el menos para borrarlo

lo siento recien me di cuenta de tu mensaje, habia tomado la primera opcion pero..
no se el porque ese pedazo de cuerpo quehay enganchado, haber nunca llegara a ese limite el cuerpo pero me preocupa que de problemas a futuro
Es lo que pasa cuándo lo haces en automático, es mejor que lo hagas manualmente para mas control
si probare eso y si me funciona ya dare esto por terminado, tremendo modelo por cierto esta increible
ahora tengo una duda ¿como puedo desacer el auto wight?
El auto wey se hace en automático, selecciona la parte y por último los huesos, le das control + p y le das auto weght, también hay está un modo para colocarlos todos directamente pero sin pintura de peso para que lo hagas tu mismo
Yo me refería para revertir el auto Wight pero probaré con eso
Si creo que con eso, aún no se mucho del apartado del rig
al final tuve que pintar la influencia del cuerpo nada mas, gracias por la ayuda
D nada
ayuda, los huesos de mi modelo no funcionan
Creo que debes crear una propia publicación y explicar tu problema