AO de mala calidad en Blender
Hola, tengo un problema, necesitaría crear mapas de oclusión ambiental de 2048 x 2048, con 1 o 2 px de margen, he intentado hacerlo con Blender, y lo consigue con la configuración predeterminada, pero por algún motivo exporta una imagen con ruido y apenas tiene sombras en la imagen, he probado a añadir el nodo de la rampa de color, pero no me genera efecto por algún motivo, creo que es porque mi equipo es de gama baja. Espero que puedan ayudarme, gracias.

10 Replies
Que versión de blender es?
El 3.3.2
De todas formas yo es que estoy casi seguro de que mi problema es que necesito cambiar de pc.

Hola krlwe. , vaya gracias, así que así es con la confi predeterminada del todo. Entiendo, es que, llevo con mi laptop 8 años y ahora me está gustando mucho el mundillo del modding y la creación de AO maps, para luego texturizar.
Se distingue algo sí . . . aunque no mucho, pero bueno, ahora lo tengo un poco más claro el tema


El primero es el tuyo krlwe. y éste último lo hice con el assetto corsa manager. En conclusión, me he estado rayando yo solo creo haha perdonad 😅
Muchas gracias por vuestra ayuda ❤️
(También es verdad que el UV que hice está un poco 💩 )
buen modelo , jajaj metele un v12 ❤️
Gracias tío, de hecho, lo hize jejeje :PepeChad: