Texturizado vistas
Vale, para no hacer largo el cuento, yo en el modo de visualizador de materiales veo el mapa UV como sale en la imagen 1, pero cuando cambio a vista de procesamiento (con grafica o CPU) incluso si hago render, me sale como se ve en la imagen 2, sin textura esa zona, ya quite los materiales y los organice desde 0 pero sigue el problema, ya borre los materiales y los agregue nuevamente, el archivo de la imagen no esta roto porque esta en una carpeta sin problema alguno.
El modelo lo hice de 0 nuevamente pero sigue el problema.
Alguien que le pasara esto o sepa del tema me puede ayudar, se lo agradecería mucho...

Alguien sabe hacer ropa femenina
Necesito ayuda en eso porfavor estoy abierto por dm
Toon shaders para imagen png?
Se lo basico en cuanto al mix shader,pero..
no he encontrado algun tutorial que explique como hacer esa mezcla correctamente cuando la textura es en alfa (con partes transparentes)...
Pintar en blender
Buenas, tengo una pregunta, Como puedo ponerle una textura a un modelo dibujandolo?, tipo que yo dibuje en el propio modelo, se puede?
Hola, alguien me ayuda a hacer mi primera arma para fivem porfa
Ya tengo un avance pero estoy medio perdido con los tutoriales de youtube
¿Como hacer pelo con png's? (¿Funciona?)
Buenas! quería saber si alguien tiene experiencia creando cabello meramente con planos donde irá un png para los mechones sueltos y usando alpha's para la base. ¿Que tal les funcionó? Realmente no tengo idea de como funcionaría un sistema así pero estoy trabajando en el proyecto final de la carrera de Animación y con mi grupo queriamos lograr un efecto 2d para el cabello, toon shader funcionaría también modelando el cabello pero queriamos ver otras opciones. Agradecería enormemente cualquier ayu...
Ayuda para recrear esta animación de dinero en Blender
Hola a todos, estoy tratando de recrear una animación como la del video de YouTube , específicamente la parte donde aparece este bloque gigante de billetes que representa un trillón de dólares.
📸 Les dejo la imagen de referencia abajo:
Lo que quiero lograr es que esta torre de dinero se construya progresivamente, como si fuera apareciendo o creciendo en tiempo real, fila por fila o bloque por bloque, desde abajo hacia arriba o desde un costado hasta formar la mega estructura completa....
Como puedo hacer que pase de cuadrado a circular?
Tengo esta pieza pero quiro que termine en un circulo para conectarlo a un cilindro

Proportional editing no funciona
Estoy intentando editar un cilindro segmentado para modelar una cuerda pero cuando activo el proportional editing no cambia mi cursor, y se sigue moviendo los segmentos del cilindro rompiéndose.
Subo captura y el archivo .blend....

animacion 4 patas
hola , me gustaria que nos ayudaramos a encontrar o conseguir animaciones en 4 patas de animales tanto para blender como para unity
Ayuda agregar un rig algo complicado
buenas noches soy nuevo en esto del rig y ya llevo tiempo que estoy haciendo este rig desde 0 pero siempre me topo con el mismo problema para agregarle huesos a la mano pequeña el problema es que esta cerca del brazo del monstruo y siempre siempre tengo problemas porque al momento de mover el brazo entero se rompe o se queda quieto y se deforma todo y la verdad se me complica mucho el como ponerle los huesos a esa manita extra :porque:

¿Cómo quitar sombras negras?
Hola! Tengo una duda.
Verán, quiero hacer una textura procedural para el suelo de un desierto, el problema es que, en algún momento, acaban apareciendo estas sombras negras que no me gusta cómo se ven.
Así quería saber ¿Por qué ocurren y cómo puedo quitarlas?
Notas: Estoy trabajando en Cycles con el Fearute Set en Experimental....

arreglar comisuras
Estoy haciendo el line art pero vaya problemón, me parece k los labios necesitaré mucha paciencia para arreglarlos . La parte del medio se arregla fácil pero la comisura es lo k más me costará arreglar .Dejo por aquí por si se os ocurre algo aunque intentaré arreglarlo por mi cuenta. Cuando hice esa parte no me salió del todo bien

Duplicar orejas incluyendo textura, peso, y huesos.
Hi, tengo este modelo/avatar 3D compatible con VRChat que he estado texturizando y quiero seleccionar sus orejas y duplicarlas de alguna manera, para que tenga 4 orejas en lugar de 2.
El problema es que necesito duplicar ambas orejas, incluyendo el texture paint, weight painting, and bones; y ni siquiera sé cómo se hace eso xd
¿Alguien puede ayudarme?
Gracias de antemano....
