リスト変数がループできない
リスト変数に%player%を追加して、loopさせようとしたら画像のようなエラーが出てloopできなかったです。
解決方法はありますか。。。?
```
loop {collect::%the player%}:...

プレイヤーを国に入れる事ができない
```
else if event-item's name contain "承認待ちプレイヤーのリスト":
close player's inventory
open chest inventory with 6 rows named "承認待ちプレイヤーのリスト" to player
set {_num} to 0...
範囲内のプレイヤーに1秒に1回チャットを5秒間送る
```
loop all players in radius 4 around player:
loop 5 times:
send "test" to loop-player
wait 1 second...
pushで平行移動
push player backwards at speed 0.2
push player backwards at speed 0.2
Solution:
後ろへの飛ばし方は色々あるとおもうので、実現させたい動きを作る際は、プレイヤーを加速させるのか、その速度にセットするのかで切り分けて考えてみるといいかもしれないです
一例:
```
command /huttobu:...
shoot で矢を打つと2個発射される
タイトルの通りです。
```set {_x} to x-coordinate of player
set {_y} to y-coordinate of player + 1.6
set {_z} to z-coordinate of player
set {_world} to world of player...
スキンが変更されない
```
command /skin [<offline player>]:
trigger:
if arg-1 is set:
send request to "https://api.mineskin.org/generate/user/%arg-1's uuid%"...
Solution:
skrageでもvalueとsignature使ってスキン変更できるよ
player側だけ特定のアイテムを手に持っているように見えるパケット
packet typeやprotocolibのwikiとにらめっこした末でどうしてもわかりませんでした
どなたか『このパケットでできるよ』とか教えていただけないでしょうか…
⇩skript info...

銃のリロードについて
```
on drop:
if event-item's name is "LT-AR00":
cancel event
if {pdata::%player's uuid%::weapon::%event-item's name%::bullet} >= 30:...
Solution:
```
銃のリロード
1 リロードする銃の残りの弾数が最大の弾数より少ない場合にリロードする
2 リロードする場合はいま所持している弾丸を利用する
3 リロードする弾数は最大の弾数から銃に入っている弾数を引いた分だけ...

Skriptで視点を上げてCS銃の反動を作りたい
tp <shooter> ~ ~ ~ ~ ~-1というコマンドを発射するとき実行するようにしてみたのですが、
反動自体は動作しても添付した動画の通り銃弾の向きが固定されてしまいます。
遅延があればどうにかなるかもしれないとSkriptに挑戦してネットを参考に/recoilコマンドで
tpコマンドを実行するまでに遅延を持たせるようにしたのですが、ダメでした。...
Use 'attacker' and/or 'victim' in damage/death events
```
on damage:
victim is player
attacker is not player
send "hehehe" to victim...
Solution:
is a player
is not a playerでいけるらしい...
itemに個別のkeyとvalueを設定してあげたい
entityなら
set metadata "test" of entity to 10
とかできるじゃないですか
アイテムでも似たようなことがやりたいです
```applescript...
ダイヤモンドを右クリックした後の15秒間、敵にダメージを与えると継続ダメージを与える
```
on rightclick holding diamond:
set {centhe2.skill.%player%} to 1
set {centhe2.click.%player%} to now
wait 15 seconds...
pushがくそ
```applescript
on right click:
player is op
player's tool is getOPItem()
push player forward with speed 8...
last shot entity がバグってる
```
on leftclick holding bow:
set {_x} to x-coordinate of player
set {_y} to y-coordinate of player + 1.6
set {_z} to z-coordinate of player...