譲渡コマンドの脆弱性を解決したい
```skript
command /gift <player> <number>:
trigger:
if {gold::%player's uuid%} >= arg-2:
remove arg-2 from {gold::%player's uuid%}...
クラフトしたあとにloreを編集できない
on craft:
item is sword or axe
set the 1st line of item's lore to "&6aaa"
on craft:
item is sword or axe
set the 1st line of item's lore to "&6aaa"

morkazSKのglow with colorが使えない
make player glow with color "NONE" for all players
make player glow with color "NONE" for all players
制御できるリコイルの作成
```
function addRotate(target: player, yaw: number, pitch: number):
execute console command "tp %{_target}% ~ ~ ~ ~%{_yaw}% ~%{_pitch}%"
on cs shoot:
wait 1 tick...
wait 1 tick...
command "/comannd"の応用でコマブロの条件付きのようなものがないか
command "/comannd"で実行するコマンドが実行されたら次のコードが実行されて、コマンドが実行されなかったら次のコードが実行されないみたいなことってできませんか?
豚さんが段差を上れるようにしたい
```command /bike:
trigger:
give gold horse armour named "&6bike" to player
on rightclick:
if {Horse.riding.%player%} is false:...
set blockでランタンを置いたときに鎖が生えるようにしたい
タイトルの通りです
手で置いたときのように鎖を生やしたいのですがskriptで設置すると鎖が生えません
鎖を生やす方法を教えていただきたいです。...

skriptver 2.5.2 -> 2.6.4 で on region enter/leave が死亡
タイトルの通り
https://skripthub.net/docs/?id=1099
⇧の構文でcan't under(ry されます
というかregion周り全部死にました
これってver戻す以外対処法ないですかね...
location(x,y,z,world "world")でworldが動いてない
サーバーのメインワールドは...
w-lobby-new
mvでworldを増やし
set {_loc} to location(x,y,z,world "w-lobby")
teleport player to {_loc}
set {_loc} to location(x,y,z,world "w-lobby")
teleport player to {_loc}

MinecraftHeadsなどで気に入った頭を装備したアーマースタンドを頭を傾けた状態でスポーンさせる方法
NBTを使えばいけそうな感じっていうのはわかるんですが、NBTで頭を指定する方法がよくわかってないのでご教示願いたいです。
雪玉が貫通されない
そもそも
on projectile collideがキャンセル不可な可能性もありますけどね
```
on projectile collide:
if event-entity is an armor stand:
if metadata "color" of event-entity contain metadata "color" of event-projectile:...armor standの頭だけを発光させたい
```
set {_pLoc} to player's head's location
spawn armor stand at ({_pLoc} ~ vector(0, -1.125, 0) ~ {_vec}) with nbt "{Invisible:1b,Small:1b,NoGravity:1b}"
set {_stand} to last spawned armor stand
set {_stand}'s helmet to diamond hoe with damage 28...
銃skの改善点指摘してほしい
初心者のぼくが初めてまともに書いたskということで30発入りSMGを3発ずつ撃ててリロードもできるskです。一応動きます。
変数の使い方とかマジで色々汚いと思いますが「こう書いたらいいよ」とか温かく教えてください🥲...
sorted LIST のなぞきょどうについて
```
set {_sortedKey::} to indexes of {_areaIDs::}
set {_sortedKey::} to sorted {_sortedKey::}
broadcast "%{_sortedKey::}%"
set {_distance} to last element of {_sortedKey::}...


