PlayerRealms developerS Community

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日本最大のSkriptコミュニティから進化した、マイクラサーバーの管理者及び開発者向けのコミュニティです。

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チャットに入力された数字だけを取得したい

チャットに数字しか打てなくする、またはチャットに含まれる数字以外の文字を検知することはできますか?

譲渡コマンドの脆弱性を解決したい

```skript command /gift <player> <number>: trigger: if {gold::%player's uuid%} >= arg-2: remove arg-2 from {gold::%player's uuid%}...

クラフトしたあとにloreを編集できない

on craft:
item is sword or axe
set the 1st line of item's lore to "&6aaa"
on craft:
item is sword or axe
set the 1st line of item's lore to "&6aaa"
...
No description

同じイベントの優先順位

SkbeeとSkript本体で全く同じ名前のイベントがある時は どっちのイベントが優先されて呼び出されますか?...
No description

morkazSKのglow with colorが使えない

make player glow with color "NONE" for all players
make player glow with color "NONE" for all players
で、docsにはglowが消えると書いてありましたが、消えませんでした エラーはありません morkazsk 1.2 skript2.5.3 procotollib glowapi あり PRです...

プレイヤーのネームプレートを変えたい

これを変えたいです prefixなどではなく、そのものを変えたいです mundoSK以外でのやり方があれば教えてほしいです...
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制御できるリコイルの作成

``` function addRotate(target: player, yaw: number, pitch: number): execute console command "tp %{_target}% ~ ~ ~ ~%{_yaw}% ~%{_pitch}%" on cs shoot:
wait 1 tick...

command "/comannd"の応用でコマブロの条件付きのようなものがないか

command "/comannd"で実行するコマンドが実行されたら次のコードが実行されて、コマンドが実行されなかったら次のコードが実行されないみたいなことってできませんか?

豚さんが段差を上れるようにしたい

```command /bike: trigger: give gold horse armour named "&6bike" to player on rightclick: if {Horse.riding.%player%} is false:...

set blockでランタンを置いたときに鎖が生えるようにしたい

タイトルの通りです 手で置いたときのように鎖を生やしたいのですがskriptで設置すると鎖が生えません 鎖を生やす方法を教えていただきたいです。...
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NBTがわからない

Skript 2.3.6 SkBee 1.10.2 アーマースタンドにタグ付けてスポーンさせたいけど、構文がことごとくバージョン上なので、どうすればいいか教えていただきたい...

skriptver 2.5.2 -> 2.6.4 で on region enter/leave が死亡

タイトルの通り https://skripthub.net/docs/?id=1099 ⇧の構文でcan't under(ry されます というかregion周り全部死にました これってver戻す以外対処法ないですかね...

set damage to %integer% が使えない

set damage to 0などとすると use attacker or victim in ~~~ とエラーします...

location(x,y,z,world "world")でworldが動いてない

サーバーのメインワールドはw-lobby-new mvでworldを増やし
set {_loc} to location(x,y,z,world "w-lobby")
teleport player to {_loc}
set {_loc} to location(x,y,z,world "w-lobby")
teleport player to {_loc}
...
No description

MinecraftHeadsなどで気に入った頭を装備したアーマースタンドを頭を傾けた状態でスポーンさせる方法

NBTを使えばいけそうな感じっていうのはわかるんですが、NBTで頭を指定する方法がよくわかってないのでご教示願いたいです。

雪玉が貫通されない

そもそもon projectile collideがキャンセル不可な可能性もありますけどね ``` on projectile collide: if event-entity is an armor stand: if metadata "color" of event-entity contain metadata "color" of event-projectile:...

armor standの頭だけを発光させたい

``` set {_pLoc} to player's head's location spawn armor stand at ({_pLoc} ~ vector(0, -1.125, 0) ~ {_vec}) with nbt "{Invisible:1b,Small:1b,NoGravity:1b}" set {_stand} to last spawned armor stand set {_stand}'s helmet to diamond hoe with damage 28...

銃skの改善点指摘してほしい

初心者のぼくが初めてまともに書いたskということで30発入りSMGを3発ずつ撃ててリロードもできるskです。一応動きます。 変数の使い方とかマジで色々汚いと思いますが「こう書いたらいいよ」とか温かく教えてください🥲...

vectorの使い方

vectorの使い方がぜんっぜんわかりません

sorted LIST のなぞきょどうについて

``` set {_sortedKey::} to indexes of {_areaIDs::} set {_sortedKey::} to sorted {_sortedKey::} broadcast "%{_sortedKey::}%" set {_distance} to last element of {_sortedKey::}...
No description